PHP到Go速转手册

2021-07-18

前言


最近由于组内有不少的同学是刚PHP转Go的,所以整理了一份简要的手册,帮助大家高效的上手Go语言,主要是通过对比PHP和Go的不同点来强化理解,内容主要分为以下四部分:

  • 语言层面差异
  • 基础语法差异
  • 避坑指南
  • 进阶使用

语言层面差异


备注:下文基于PHP主流php-fpm模式。
对比项 PHP Go
字符串表示 单引号(PSR) 双引号
拼接字符串 . +
语言版本兼容性 不好 向下兼容
代码风格 无官方标准,社区标准起步晚 自始至今官方统一标准,且提供工具
脚本语言 不是
强类型语言 不是(PHP7支持严格模式)
是否支持垃圾回收
面向对象语言(OOP) 神似 部分支持,核心是合成复用
是否支持继承 否(有合成复用)
是否支持interface
是否支持try…catch…
是否支持包管理
是否支持跨平台
环境搭建成本
执行方式 cli命令行模式、php-fpm模式(①) 二进制
进程模型 多进程 单进程
原生是否支持创建TCP/UDP服务 是(支持不好,生产不可用)
原生是否支持创建HTTP服务 是(支持不好,生产不可用)
进程阻塞性
是否支持协程 否(②)
并发能力(③) 极强
是否常驻内存运行 不是(④)
引入文件方式 require或者include对应文件 import导入包
是否支持单元测试
是否支持基准测试(benchmark)
是否支持性能分析 支持(xhprof/tideways) 支持(pprof/dlv)
性能分析工具使用成本 高(装扩展成本高) 极低
①其他模式还有swoole等
②PHP的swoole协程框架等支持协程
③此处不考虑I/O多路复用,PHP的swoole协程框架等也支持协程并发
④PHP的swoole协程框架是常驻内存,cli命令行模式也可以常驻内存等

刚开始由PHP语言转Go语言的过程,重点是编程意识的转变,尤其是以下几点:

  • 强类型
  • 常驻内存运行
  • 理解和使用指针
  • 并发安全
  • 资源及时释放或返还

基础语法差异


备注:下文基于PHP5.4+版本

常用基本类型对比


PHP类型比较少和简单,PHP常用数据类型有boolean布尔值、string字符串、int整型、float浮点型、array数组、object对象。

PHP常用数据类型和Go语言对应或者类似的类型做个对比,如下:

语言\类型 boolean string int float array object
PHP bool string int float array(1,2,3)索引数组、array(‘1’ => 1, ‘2’ => 2, ‘3’ => 3)关联数组 实例化类class
Go bool string int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64 float32、float64 [length]type 比较像struct

除此之外Go还支持更丰富的类型:

类型
slice切片(相当于PHP的索引数组)
map(相当于PHP的关联数组)
channel(管道,通过通信共享,不要通过共享来通信)
指针(Go语言的值类型都有对应的指针类型)
byte(字节,对应uint8别名,可以表示Ascaii码)
rune(对应int32,可以表示unicode)
等等
自定义类型,例如type userDefinedType int32

常用基本类型初始化方式对比


类型 PHP Go(定义变量带var关键字,或者不带直接使用语法糖:=)
boolean $varStr = true; var varStr bool = true
或者 var varStr = true
或者 varStr := true
string $varStr = 'demo'; var varStr string = ""
或者 varStr := ""(:=写法下面省略)
int32 $varNum = 0; var varInt32 int32 = 0
int64 同上 var varInt64 int64 = 0
float32 $varNum = 0.01; var varFloat32 float32 = 0
float64 同上 var varFloat64 float64 = 0
array $varArray = array();
或者语法糖$varArray = [];
var varArray [6]int32 = [6]int32{}
slice(切片) 同上,PHP叫索引数据 var varSlice []int32 = []int32{}切片相对于数据会自动扩容
map $varMap = array('key' => 'value'); var varMap map[string]int32 = map[string]int32{}
closure(闭包) $varClosure = function() {}; var varClosure func() = func() {}
channel var varChannel chan string = make(chan string) 无缓存channel;
var varChannelBuffer chan string = make(chan string, 6)有缓存channel

PHP类的实例化和Go结构体的初始化的对比


PHP类的实例化

/* 
定义class
*/
class ClassDemo {
// 私有属性
private $privateVar = "";
// 公有属性
public $publicVar = "";
// 构造函数
public function __construct()
{
// 实例化类时执行
}
// 私有方法
private function privateFun()
{

}
// 公有方法
public function publicFun()
{

}
}

// 实例化类ClassDemo 获取类ClassDemo的对象
$varObject = new ClassDemo(); // 对象(类)

Go结构体的初始化

// 包初始化时执行
func init() {

}

type StructDemo struct{
// 小写开头驼峰表示私有属性
// 不可导出
privateVar string
// 大写开头驼峰表示公有属性
// 可导出
PublicVar string
}

// 小写开头驼峰表示私有方法
// 结构体StructDemo的私有方法
func (demo *StructDemo) privateFun() error {
return nil
}

// 大写开头驼峰表示公有属性
// 结构体StructDemo的公有方法
func (demo *StructDemo) PublicFun() error {
return nil
}

// 初始化结构体StructDemo
// structDemo := &StructDemo{}

常用函数对比


常用函数描述 PHP Go
数组长度 count() len()
分割字符串为数组 explode() strings.Split(s string, sep string) []string
转大写 strtoupper() strings.ToUpper(s string) string
转小写 strtolower() strings.ToLower(s string) string
去除空格 trim() strings.Trim(s, cutset string) string
json序列化 json_encode() json.Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
json反序列化 json_decode() json.Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
序列化(不再建议使用) serialize()、unserialize() https://github.com/wulijun/go-php-serialize
md5 md5() 包crypto/md5
终端输出 echo、var_dump等 fmt.Println(a …interface{})
各种类型互转 intval()等 包strconv

避坑指南


  1. 谨慎使用全局变量,全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁
  2. 形参是slicemap类型的参数,注意值可被全局修改
  3. 资源使用完毕,记得释放资源或回收资源
  4. 不要依赖map遍历的顺序
  5. 不要并发写map
  6. 注意判断指针类型不为空nil,再操作
  7. Go语言不支持继承,但是有合成复用

1.谨慎使用全局变量,全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁


package main

import (
"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁
var GlobalVarDemo int32 = 0

// 模拟接口逻辑
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
GlobalVarDemo++
c.JSON(200, gin.H{
"message": GlobalVarDemo,
})
})
r.Run()
}

// 我们多次请求接口,可以很明显发现:全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁。
// 但是PHP不一样,全局变量在完成一次请求之后会被自动销毁。
// curl "127.0.0.1:8080/ping"
// {"message":1}
// curl "127.0.0.1:8080/ping"
// {"message":2} <------- 值在递增
// curl "127.0.0.1:8080/ping"
// {"message":3} <------- 值在递增

2.形参是slicemap类型的参数,注意值可被全局修改


类似PHP的引用传递,Go里面都是值传递,具体原因下面说。

// 切片
package main

import "fmt"

func main() {
paramDemo := []int32{1}
fmt.Printf("main.paramDemo 1 %v, pointer: %p \n", paramDemo, &paramDemo)
// 浅拷贝
demo(paramDemo)
fmt.Printf("main.paramDemo 2 %v, pointer: %p \n", paramDemo, &paramDemo)
}

func demo(paramDemo []int32) ([]int32, error) {
fmt.Printf("main.demo.paramDemo pointer: %p \n", &paramDemo)
paramDemo[0] = 2
return paramDemo, nil
}

// main.paramDemo 1 [1], pointer: 0xc00000c048
// main.demo.paramDemo pointer: 0xc00000c078 <------- 内存地址不一样,发生了值拷贝
// main.paramDemo 2 [2] <------- 原值被修改

// main.paramDemo 1 [1], pointer: 0xc0000a6030
// main.demo.paramDemo pointer: 0xc0000a6060 <------- 内存地址不一样,发生了值拷贝
// main.paramDemo 2 [2], pointer: 0xc0000a6030 <------- 原值还是被修改了



//===========数组就没有这个问题===========
package main

import "fmt"

func main() {
paramDemo := [1]int32{1}
fmt.Println("main.paramDemo 1", paramDemo)
demo(paramDemo)
fmt.Println("main.paramDemo 2", paramDemo)
}

func demo(paramDemo [1]int32) ([1]int32, error) {
paramDemo[0] = 2
return paramDemo, nil
}

// [Running] go run ".../demo/main.go"
// main.paramDemo 1 [1]
// main.paramDemo 2 [1] <------- 值未被修改

//===========Map同样有这个问题===========

package main

import "fmt"

func main() {
paramDemo := map[string]string{
"a": "a",
}
fmt.Println("main.paramDemo 1", paramDemo)
demo(paramDemo)
fmt.Println("main.paramDemo 2", paramDemo)
}

func demo(paramDemo map[string]string) (map[string]string, error) {
paramDemo["a"] = "b"
return paramDemo, nil
}

// [Running] go run ".../demo/main.go"
// main.paramDemo 1 map[a:a]
// main.paramDemo 2 map[a:b] <------- 值被修改

为什么?

答:Go语言都是值传递,浅复制过程,slice和map底层的类型是个结构体,实际存储值的类型是个指针。
// versions/1.13.8/src/runtime/slice.go
// slice源码结构体
type slice struct {
array unsafe.Pointer // 实际存储值的类型是个指针
len int
cap int
}

// versions/1.13.8/src/runtime/map.go
// map源码结构体
type hmap struct {
count int
flags uint8
B uint8
noverflow uint16
hash0 uint32

buckets unsafe.Pointer // 实际存储值的类型是个指针
oldbuckets unsafe.Pointer
nevacuate uintptr

extra *mapextra
}

怎么办?

答:深拷贝,开辟一块新内存,指针指向新内存地址,并把原有的值复制过去。如下:
package main

import "fmt"

func main() {
paramDemo := []int32{1}
fmt.Println("main.paramDemo 1", paramDemo)
// 初始化新空间
paramDemoCopy := make([]int32, len(paramDemo))
// 深拷贝
copy(paramDemoCopy, paramDemo)
demo(paramDemoCopy)
fmt.Println("main.paramDemo 2", paramDemo)
}

func demo(paramDemo []int32) ([]int32, error) {
paramDemo[0] = 2
return paramDemo, nil
}

// [Running] go run ".../demo/main.go"
// main.paramDemo 1 [1]
// main.paramDemo 2 [1]

3.资源使用完毕,记得释放资源或回收资源


package main

import (
"github.com/gomodule/redigo/redis"
)

var RedisPool *redis.Pool

func init() {
RedisPool = NewRedisPool()
}

func main() {
redisConn := RedisPool.Get()
// 记得defer释放资源
defer redisConn.Close()
}

func NewRedisPool() *redis.Pool {
// 略...
return &redis.Pool{}
}

为什么?

答:避免资源被无效的持有,浪费资源和增加了资源的连接数。其次如果是归还连接池也减少新建资源的开销。
  • 资源连接数线性增长
  • 如果一直持有,资源服务端也有超时时间

4.不要依赖map遍历的顺序


以往PHP的”Map“(关联数组)不管遍历多少次,元素的顺序都是稳定不变的,如下:

<?php

$demoMap = array(
'a' => 'a',
'b' => 'b',
'c' => 'c',
'd' => 'd',
'e' => 'e',
);
foreach ($demoMap as $v) {
var_dump("v {$v}");
}

// 第一次执行
[Running] php ".../php/demo.php"
string(3) "v a"
string(3) "v b"
string(3) "v c"
string(3) "v d"
string(3) "v e"

// 第N次执行
// 遍历结果的顺序都是稳定不变的
[Running] php ".../php/demo.php"
string(3) "v a"
string(3) "v b"
string(3) "v c"
string(3) "v d"
string(3) "v e"

但是Go语言里就不一样了,如下:

package main

import "fmt"

func main() {
var demoMap map[string]string = map[string]string{
"a": "a",
"b": "b",
"c": "c",
"d": "d",
"e": "e",
}
for _, v := range demoMap {
fmt.Println("v", v)
}
}

// 第一次执行
// [Running] go run ".../demo/main.go"
// v a
// v b
// v c
// v d
// v e

// 第二次执行
// 遍历结果,元素顺序发生了改变
// [Running] go run ".../demo/main.go"
// v e
// v a
// v b
// v c
// v d

为什么?

答:底层实现都是数组+类似拉链法。
1. hash函数无序写入
2. 成倍扩容
3. 等量扩容
都决定了map本来就是无序的,所以Go语言为了避免开发者依赖元素顺序,每次遍历的时候都是随机了一个索引起始值。然后PHP通过额外的内存空间维护了map元素的顺序。

5.不要并发写map


package main

import (
"testing"
)

func BenchmarkDemo(b *testing.B) {
var demoMap map[string]string = map[string]string{
"a": "a",
"b": "b",
}
// 模拟并发写map
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
demoMap["a"] = "aa"
}
})
}

// BenchmarkDemo
// fatal error: concurrent map writes
// fatal error: concurrent map writes

为什么?

答:并发不安全,触发panic:“fatal error: concurrent map writes”。
// go version 1.13.8源码
// hashWriting 值为 4
if h.flags&hashWriting != 0 {
throw("concurrent map read and map write")
}

6.注意判断指针类型不为空nil,再操作


package main

import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)

func main() {
resp, err := http.Get("https://www.example.com")
if resp.StatusCode != http.StatusOK || err != nil {
// 当 resp为nil时 会触发panic
// 当 resp.StatusCode != http.StatusOK 时err可能为nil 触发panic
log.Printf("err: %s", err.Error())
}
}


// [Running] go run ".../demo/main.go"
// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

package main

import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)

func main() {
// 模拟请求业务code
resp, err := http.Get("https://www.example.com")
fmt.Println(resp, err)
if err != nil {
// 报错并记录异常日志
log.Printf("err: %s", err.Error())
return
}
// 模拟业务code不为成功的code
if resp != nil && resp.StatusCode != http.StatusOK {
// 报错并记录异常日志
}
}

7. Go语言不支持继承,但是有合成复用


abstract class AbstractClassDemo {

// 抽象方法
abstract public function demoFun();

// 公有方法
public function publicFun()
{
$this->demoFun();
}
}

class ClassDemo extends AbstractClassDemo {

public function demoFun()
{
var_dump("Demo");
}
}

(new ClassDemo())->demoFun();

// [Running] php ".../php/demo.php"
// string(4) "Demo"
package main

import (
"fmt"
)

//基础结构体
type Base struct {
}

// Base的DemoFun
func (b *Base) DemoFun() {
fmt.Println("Base")
}

func (b *Base) PublicFun() {
b.DemoFun()
}

type Demo struct {
// 合成复用Base
Base
}

// Demo的DemoFun
func (d *Demo) DemoFun() {
fmt.Println("Demo")
}

func main() {
// 执行
(&Demo{}).PublicFun()
}

// [Running] go run ".../demo/main.go"
// Base <------ 注意此处执行的是被合成复用的结构体的方法

进阶使用


  1. 热加载工具bee
  2. Goroutine并发控制之sync.WaitGroup包的使用
  3. 子Goroutine超时控制之context.Context包的使用
  4. 并发安全的map之sync.Map包的使用
  5. 减少GC压力之sync.Pool包的使用
  6. 减少缓存穿透利器之singleflight包的使用
  7. Channel的使用
  8. 单元测试&基准测试
  9. 性能分析

1.热加载工具bee


作用:以热加载方式运行Go代码,会监视代码的变动重新运行代码,提高开发效率。

使用:

安装
go get github.com/beego/bee/v2

热加载方式启动项目
SOAAGENT=10.40.24.126 bee run -main=main.go -runargs="start"

2.Goroutine并发控制之sync.WaitGroup包的使用


作用:Goroutine可以等待,直到当前Goroutine派生的子Goroutine执行完成。

使用:

package main

import (
"fmt"
"sync"
"time"
)

func main() {
wg := &sync.WaitGroup{}

wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Println("子a 开始执行")
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("子a 执行完毕")
}(wg)

wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Println("子b 开始执行")
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("子b 执行完毕")
}(wg)

wg.Add(1)
go func(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Println("子c 开始执行")
time.Sleep(5 * time.Second)
fmt.Println("子c 执行完毕")
}(wg)

fmt.Println("主 等待")
wg.Wait()
fmt.Println("主 退出")
}

// 第一次执行
// [Running] go run ".../demo/main.go"
// 子a 开始执行
// 子c 开始执行
// 子b 开始执行
// 主 等待 <------ 注意这里和下面打印的位置不一样,因为当前代码并发执行是没有保障执行顺序的
// 子b 执行完毕
// 子a 执行完毕
// 子c 执行完毕
// 主 退出

// 第一次执行
// [Running] go run ".../demo/main.go"
// 主 等待 <------ 注意这里和上面打印的位置不一样,因为当前代码并发执行是没有保障执行顺序的
// 子a 开始执行
// 子c 开始执行
// 子b 开始执行
// 子b 执行完毕
// 子c 执行完毕
// 子a 执行完毕
// 主 退出 <------ 主Goroutine一直等待直到子Goroutine都执行完毕

3.子Goroutine超时控制之context.Context包的使用


作用:Go语言第一形参通常都为context.Context类型,1. 传递上下文 2. 控制子Goroutine超时退出 3. 控制子Goroutine定时退出

使用:

package main

import (
"context"
"fmt"
"time"
)

func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.TODO(), 5*time.Second)
defer cancel()
go func(ctx context.Context) {
execResult := make(chan bool)
// 模拟业务逻辑
go func(execResult chan<- bool) {
// 模拟处理超时
time.Sleep(6 * time.Second)
execResult <- true
}(execResult)
// 等待结果
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("超时退出")
return
case <-execResult:
fmt.Println("处理完成")
return
}
}(ctx)

time.Sleep(10 * time.Second)
}

// [Running] go run ".../demo/main.go"
// 超时退出

4.并发安全的map之sync.Map包的使用


作用:并发安全的map,支持并发写。读多写少场景的性能好。

使用:

package main

import (
"sync"
"testing"
)

func BenchmarkDemo(b *testing.B) {
demoMap := &sync.Map{}
demoMap.Store("a", "a")
demoMap.Store("b", "b")
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
demoMap.Store("a", "aa")
}
})
}

// BenchmarkDemo
// BenchmarkDemo-4 6334993 203.8 ns/op 16 B/op 1 allocs/op
// PASS
// 没有panic

5.减少GC压力之sync.Pool包的使用


作用:复用对象,减少垃圾回收GC压力。

使用:

5.1 不使用sync.Pool代码示例


package main

import (
"sync"
"testing"
)

type Country struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type Province struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type City struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type County struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
type Street struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}

// 模拟数据
// 地址信息对象
type AddressModule struct {
Consignee string `json:"consignee"`
Email string `json:"email"`
Mobile int64 `json:"mobile"`
Country *Country `json:"country"`
Province *Province `json:"province"`
City *City `json:"city"`
County *County `json:"county"`
Street *Street `json:"street"`
DetailedAddress string `json:"detailed_address"`
PostalCode string `json:"postal_code"`
AddressID int64 `json:"address_id"`
IsDefault bool `json:"is_default"`
Label string `json:"label"`
Longitude string `json:"longitude"`
Latitude string `json:"latitude"`
}

// 不使用sync.Pool
func BenchmarkDemo_NoPool(b *testing.B) {
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
// 直接初始化
addressModule := &AddressModule{}
addressModule.Consignee = ""
addressModule.Email = ""
addressModule.Mobile = 0
addressModule.Country = &Country{
ID: 0,
Name: "",
}
addressModule.Province = &Province{
ID: 0,
Name: "",
}
addressModule.City = &City{
ID: 0,
Name: "",
}
addressModule.County = &County{
ID: 0,
Name: "",
}
addressModule.Street = &Street{
ID: 0,
Name: "",
}
addressModule.DetailedAddress = ""
addressModule.PostalCode = ""
addressModule.IsDefault = false
addressModule.Label = ""
addressModule.Longitude = ""
addressModule.Latitude = ""
// 下面这段代码没意义 只是为了不报语法错误
if addressModule == nil {
return
}
}
})
}

// 不使用sync.Pool执行结果
// goos: darwin
// goarch: amd64
// pkg: demo
// cpu: Intel(R) Core(TM) i5-7360U CPU @ 2.30GHz
// BenchmarkDemo_NoPool-4 144146564 84.62 ns/op 120 B/op 5 allocs/op
// PASS
// ok demo 21.782s

不使用sync.Pool执行分析:火焰图&Top函数

可以很明显看见GC过程消耗了大量的CPU。

5.2 使用sync.Pool代码示例


// 使用sync.Pool
func BenchmarkDemo_Pool(b *testing.B) {
// 使用缓存池sync.Pool
demoPool := &sync.Pool{
// 定义初始化结构体的匿名函数
New: func() interface{} {
return &AddressModule{
Country: &Country{
ID: 0,
Name: "",
},
Province: &Province{
ID: 0,
Name: "",
},
City: &City{
ID: 0,
Name: "",
},
County: &County{
ID: 0,
Name: "",
},
Street: &Street{
ID: 0,
Name: "",
},
}
},
}
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
// 从缓存池中获取对象
addressModule, _ := (demoPool.Get()).(*AddressModule)
// 下面这段代码没意义 只是为了不报语法错误
if addressModule == nil {
return
}

// 重置对象 准备归还对象到缓存池
addressModule.Consignee = ""
addressModule.Email = ""
addressModule.Mobile = 0
addressModule.Country.ID = 0
addressModule.Country.Name = ""
addressModule.Province.ID = 0
addressModule.Province.Name = ""
addressModule.County.ID = 0
addressModule.County.Name = ""
addressModule.Street.ID = 0
addressModule.Street.Name = ""
addressModule.DetailedAddress = ""
addressModule.PostalCode = ""
addressModule.IsDefault = false
addressModule.Label = ""
addressModule.Longitude = ""
addressModule.Latitude = ""
// 还对象到缓存池
demoPool.Put(addressModule)
}
})
}

// 使用sync.Pool执行结果
// goos: darwin
// goarch: amd64
// pkg: demo
// cpu: Intel(R) Core(TM) i5-7360U CPU @ 2.30GHz
// BenchmarkDemo_Pool-4 988550808 12.41 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
// PASS
// ok demo 14.215s

使用sync.Pool执行分析:火焰图&Top函数

runtime.mallocgc 已经在top里面看不见了

关于火焰图和Top函数的使用下面会讲到。

6.减少缓存穿透利器之singleflight包的使用


作用:缓存等穿透时减少请求数。

使用:

package main

import (
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"testing"

"golang.org/x/sync/singleflight"
)

// 没有使用singleflight的代码示例
func TestDemo_NoSingleflight(t *testing.T) {
t.Parallel()
wg := sync.WaitGroup{}
// 模拟并发远程调用
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
resp, err := http.Get("http://example.com")
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
_, err = ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
t.Log("log")
}()
}

wg.Wait()
}

// 使用singleflight的代码示例
func TestDemo_Singleflight(t *testing.T) {
t.Parallel()
singleGroup := singleflight.Group{}
wg := sync.WaitGroup{}
// 模拟并发远程调用
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
// 使用singleflight
res, err, shared := singleGroup.Do("cache_key", func() (interface{}, error) {
resp, err := http.Get("http://example.com")
if err != nil {
return nil, err
}
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
return nil, err
}
return body, nil
})
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
_, _ = res.([]byte)
t.Log("log", shared, err)
}()
}

wg.Wait()
}

抓包域名example.com的请求:tcpdump host example.com

没有使用Singleflight一共发起了3次请求
使用Singleflight只发起了1次请求

7. Channel的使用


作用:不要通过共享内存来通信,要通过通信来实现共享内存。相当于管道。

使用:

package main

import (
"fmt"
"time"
)

// 响应公共结构体
type APIBase struct {
Code int32 `json:"code"`
Message string `json:"message"`
}

// 模拟接口A的响应结构体
type APIDemoA struct {
APIBase
Data APIDemoAData `json:"data"`
}

type APIDemoAData struct {
Title string `json:"title"`
}

// 模拟接口B的响应结构体
type APIDemoB struct {
APIBase
Data APIDemoBData `json:"data"`
}

type APIDemoBData struct {
SkuList []int64 `json:"sku_list"`
}

// 模拟接口逻辑
func main() {
// 创建接口A传输结果的通道
execAResult := make(chan APIDemoA)
// 创建接口B传输结果的通道
execBResult := make(chan APIDemoB)

// 并发调用接口A
go func(execAResult chan<- APIDemoA) {
// 模拟接口A远程调用过程
time.Sleep(2 * time.Second)
execAResult <- APIDemoA{}
}(execAResult)

// 并发调用接口B
go func(execBResult chan<- APIDemoB) {
// 模拟接口B远程调用过程
time.Sleep(1 * time.Second)
execBResult <- APIDemoB{}
}(execBResult)

var resultA APIDemoA
var resultB APIDemoB
i := 0
for {
if i >= 2 {
fmt.Println("退出")
break
}
select {
case resultA = <-execAResult: // 等待接口A的响应结果
i++
fmt.Println("resultA", resultA)
case resultB = <-execBResult: // 等待接口B的响应结果
i++
fmt.Println("resultB", resultB)
}
}
}

// [Running] go run ".../demo/main.go"
// resultB {{0 } {[]}}
// resultA {{0 } {}}
// 退出

8. 单元测试&基准测试


作用:开发阶段调试代码块、接口;对代码块、接口做基准测试,分析性能问题,包含CPU使用、内存使用等。可做对比测试。ci阶段检测代码质量减少bug。

使用:

8.1 单元测试


一个很简单的单元测试示例:

package main

import (
"io/ioutil"
"net/http"
"testing"
)

func TestDemo(t *testing.T) {
t.Parallel()
// 模拟调用接口
resp, err := http.Get("http://example.com?user_id=121212")
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
t.Log("body", string(body))
}

// 执行
// go test -timeout 30s -run ^TestDemo$ demo -v -count=1
// === RUN TestDemo
// === PAUSE TestDemo
// === CONT TestDemo
// ......
// --- PASS: TestDemo (0.45s)
// PASS
// ok demo 1.130s

多个测试用例的单元测试示例:

package main

import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"testing"
)

type Req struct {
UserID int64
}

func TestDemo(t *testing.T) {
t.Parallel()
tests := []struct {
TestName string
*Req
}{
{
TestName: "测试用例1",
Req: &Req{
UserID: 12121212,
},
},
{
TestName: "测试用例2",
Req: &Req{
UserID: 829066,
},
},
}
for _, v := range tests {
t.Run(v.TestName, func(t *testing.T) {
// 模拟调用接口
url := fmt.Sprintf("http://example.com?user_id=%d", v.UserID)
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
if err != nil {
t.Error(err)
return
}
t.Log("body", string(body), url)
})
}
}

// 执行
// go test -timeout 30s -run ^TestDemo$ demo -v -count=1
// === RUN TestDemo
// === PAUSE TestDemo
// === CONT TestDemo
// === RUN TestDemo/测试用例1
// ...
// === RUN TestDemo/测试用例2
// ...
// --- PASS: TestDemo (7.34s)
// --- PASS: TestDemo/测试用例1 (7.13s)
// --- PASS: TestDemo/测试用例2 (0.21s)
// PASS
// ok demo 7.984s

8.2 基准测试


简单的基准测试:

package main

import (
"sync"
"testing"
)

// 压力测试sync.Map
func BenchmarkSyncMap(b *testing.B) {
demoMap := &sync.Map{}
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
demoMap.Store("a", "a")
for i := 0; i < 1000; i++ {
demoMap.Load("a")
}
}
})
}

// go test -benchmem -run=^$ -bench ^(BenchmarkSyncMap)$ demo -v -count=1 -cpuprofile=cpu.profile -memprofile=mem.profile -benchtime=10s

// goos: darwin
// goarch: amd64
// pkg: demo
// BenchmarkSyncMap
// BenchmarkSyncMap-4
// 570206 23047 ns/op 16 B/op 1 allocs/op
// PASS
// ok demo 13.623s

对比基准测试:
package main

import (
"sync"
"testing"
)

// 压力测试sync.Map
func BenchmarkSyncMap(b *testing.B) {
demoMap := &sync.Map{}
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
demoMap.Store("a", "a")
for i := 0; i < 1000; i++ {
demoMap.Load("a")
}
}
})
}

// 用读写锁实现一个并发map
type ConcurrentMap struct {
value map[string]string
mutex sync.RWMutex
}

// 写
func (c *ConcurrentMap) Store(key string, val string) {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
if c.value == nil {
c.value = map[string]string{}
}
c.value[key] = val
}

// 读
func (c *ConcurrentMap) Load(key string) string {
c.mutex.Lock()
defer c.mutex.Unlock()
return c.value[key]
}

// 压力测试并发map
func BenchmarkConcurrentMap(b *testing.B) {
demoMap := &ConcurrentMap{}
b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
for pb.Next() {
demoMap.Store("a", "a")
for i := 0; i < 1000; i++ {
demoMap.Load("a")
}
}
})
}

// go test -benchmem -run=^$ -bench . demo -v -count=1 -cpuprofile=cpu.profile -memprofile=mem.profile -benchtime=10s

// goos: darwin
// goarch: amd64
// pkg: demo
// BenchmarkSyncMap
// BenchmarkSyncMap-4 668082 15818 ns/op 16 B/op 1 allocs/op
// BenchmarkConcurrentMap
// BenchmarkConcurrentMap-4 171730 67888 ns/op 0 B/op 0 allocs/op
// PASS
// coverage: 0.0% of statements
// ok demo 23.823s


## 9.性能分析

作用:CPU分析、内存分析。通过可视化调用链路、可视化火焰图、TOP函数等快速定位代码问题、提升代码性能。

  • pprof
  • trace
  • dlv

使用:

9.1 pprof的使用


9.1.1 基准测试场景


  1. 首先编写基准测试用例,复用上面sync.Map的用例:

    package main

    import (
    "sync"
    "testing"
    )

    // 压力测试sync.Map
    func BenchmarkSyncMap(b *testing.B) {
    demoMap := &sync.Map{}
    b.RunParallel(func(pb *testing.PB) {
    for pb.Next() {
    demoMap.Store("a", "a")
    for i := 0; i < 1000; i++ {
    demoMap.Load("a")
    }
    }
    })
    }
  2. 执行基准测试,生成cpu.profile文件和mem.profile 文件。命令如下

go test -benchmem -run=^$ -bench ^BenchmarkSyncMap$ demo -v -count=1 -cpuprofile=cpu.profile -memprofile=mem.profile -benchtime=10s

常用参数解释:

-benchmem: 输出内存指标
-run: 正则,指定需要test的方法
-bench: 正则,指定需要benchmark的方法
-v: 即使成功也输出打印结果和日志
-count: 执行次数
-cpuprofile: 输出cpu的profile文件
-memprofile: 输出内存的profile文件
-benchtime: 执行时间

更多参数请查看:
go help testflag
  1. 使用go tool自带的pprof工具分析测试结果。命令如下:

go tool pprof -http=:8000 cpu.profile

常用参数解释:

-http: 指定ip:port,启动web服务可视化查看分析,浏览器会自动打开页面 http://localhost:8000/ui/

可视化选项菜单
火焰图
调用链路图
Top函数

9.1.2 Web服务场景


  1. 使用上面全局变量的代码示例,引入net/http/pprof包,并单独注册各端口获取pprof数据。
package main

import (
"net/http"
// 引入pprof包
// _代表只执行包内的init函数
_ "net/http/pprof"

"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁
var GlobalVarDemo int32 = 0

// 模拟接口逻辑
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
GlobalVarDemo++
c.JSON(200, gin.H{
"message": GlobalVarDemo,
})
})
// 再开启一个端口获取pprof数据
go func() {
http.ListenAndServe(":8888", nil)
}()
// 启动web服务
r.Run()
}
  1. 访问链接 http://localhost:8888/debug/pprof/,可以看见相关profiles。

  1. 命令使用pprof工具,获取远程服务profile,命令如下:

go tool pprof -http=:8000 http://localhost:8888/debug/pprof/profile?seconds=5

备注:
执行上面命令的时候,可以使用压测工具模拟流量,比如命令:siege -c 50 -t 100 "http://localhost:8080/ping"

同样,我们得到了这个熟悉的页面:

9.2 trace工具的使用


作用:清晰查看每个逻辑处理器中Goroutine的执行过程,可以很直观看出Goroutine的阻塞消耗,包含网络阻塞、同步阻塞(锁)、系统调用阻塞、调度等待、GC执行耗时、GC STW(Stop The World)耗时。

9.2.1 基准测试场景


使用:

生成trace.out文件命令:
go test -benchmem -run=^$ -bench ^BenchmarkDemo_NoPool$ demo -v -count=1 -trace=trace.out
go test -benchmem -run=^$ -bench ^BenchmarkDemo_Pool$ demo -v -count=1 -trace=trace.out

分析trace.out文件命令:
go tool trace -http=127.0.0.1:8000 trace.out

没使用sync.Pool

使用sync.Pool

9.2.2 Web服务场景


使用:

同样引入包net/http/pprof

package main

import (
"net/http"
// 引入pprof包
// _代表只执行包内的init函数
_ "net/http/pprof"

"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁
var GlobalVarDemo int32 = 0

// 模拟接口逻辑
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
GlobalVarDemo++
c.JSON(200, gin.H{
"message": GlobalVarDemo,
})
})
// 再开启一个端口获取pprof数据
go func() {
http.ListenAndServe(":8888", nil)
}()
// 启动web服务
r.Run()
}

启动服务后执行如下命令:

1. 
生成trace.out文件命令:
curl http://localhost:8888/debug/pprof/trace?seconds=20 > trace.out

和上面命令同时执行,模拟请求,也可以用ab:
siege -c 50 -t 100 "http://localhost:8080/ping"

2. 分析trace.out文件命令:
go tool trace -http=127.0.0.1:8000 trace.out

快捷健:
w 放大
e 右移

9.3 dlv工具的使用


9.3.1 基准测试场景


作用:断点调试等。

安装:

go install github.com/go-delve/delve/cmd/dlv@latest

使用:

package main

import (
_ "net/http/pprof"

"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁
var GlobalVarDemo int32 = 0

// 模拟接口逻辑
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
GlobalVarDemo++
c.JSON(200, gin.H{
"message": GlobalVarDemo,
})
})
r.Run()
}

命令行执行命令:

dlv debug main.go

进入调试,常用调试命令:

  • (list或l:输出代码):list main.go:16
  • (break或b:断点命令):执行 break main.go:16 给行 GlobalVarDemo++打断点
  • (continue或c:继续执行):continue
  • (print或p:打印变量):print GlobalVarDemo
  • (step或s:可以进入函数):step

更多命令请执行 help

模拟请求:
curl http://localhost:8080/ping

9.3.2 Web服务场景


还是这个demo

package main

import (
"github.com/gin-gonic/gin"
)

// 全局变量不会像PHP一样,在完成一次请求之后被销毁
var GlobalVarDemo int32 = 0

// 模拟接口逻辑
func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
GlobalVarDemo++
c.JSON(200, gin.H{
"message": GlobalVarDemo,
})
})
// 启动web服务
r.Run()
}

  • 找到服务进程ID lsof -i :8080
  • dlv调试进程 dlv attach 36968
  • 进入调试模式,调试代码(和上面一样)

9.4(扩展) 逃逸分析


逃逸分析命令:go build -gcflags “-m -l” *.go

package main

type Demo struct {
}

func main() {
DemoFun()
}

func DemoFun() *Demo {
demo := &Demo{}
return demo
}

// # command-line-arguments
// ./main.go:11:10: &Demo literal escapes to heap <------- 局部变量内存被分配到堆上

9.5(扩展) 汇编代码


直接生成汇编代码命令:go run -gcflags -S main.go

# command-line-arguments
"".main STEXT nosplit size=1 args=0x0 locals=0x0
0x0000 00000 (.../demo/main.go:6) TEXT "".main(SB), NOSPLIT|ABIInternal, $0-0
0x0000 00000 (.../demo/main.go:6) FUNCDATA $0, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
0x0000 00000 (.../demo/main.go:6) FUNCDATA $1, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
0x0000 00000 (.../demo/main.go:6) FUNCDATA $2, gclocals·33cdeccccebe80329f1fdbee7f5874cb(SB)
0x0000 00000 (<unknown line number>) RET
0x0000 c3
略......

获取生成汇编代码整个优化过程:GOSSAFUNC=main go build main.go

dumped SSA to ./ssa.html <------- 生成的文件,浏览器打开此文件

总结


最后我们再总结下,从PHPer到Gopher的过程,我们重点需要关注的几点如下:

  • PHP和Go常用代码块的对应关系
  • 常驻内存
    • 全局变量使用
    • 资源
      • 复用
      • 释放
      • 返还
  • 指针
  • 并发
    • 并发安全
    • 并发控制
    • 超时控制
  • 单元测试&基准测试
  • 性能分析
Go
TIGERB